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深圳次世代游戏开发班

【课程价格】:    【学      时】:电话咨询【开课时间】:电话咨询    
【上课地点】: 深圳市福田区车公庙泰然六路
【适合对象】:喜欢游戏,有创意精神,认真细致,愿意在游戏行业发展的中等学历人士。
【教学目的】:次世代游戏开发班引入欧美游戏美术教育模式,依据生产实际进行高强度训练,使学员在掌握次世代游戏制作技能的同时,又能详尽地了解游戏的制作流程,实现课堂与工作的无缝连接。
【课程详情】:
深圳次世代游戏开发班
 
【次世代游戏介绍】
    次世代简单说就是下一个时代,狭义来讲只有在Play Station 3、XBox360、Wii、或PC及以上平台的游戏及其更高质量的游戏,才称为次世代游戏。次世代讲究画面的真实性,可使游戏的画面效果达到真实世界的还原,如《战争机器》、《使命召唤》等。本课程介绍次世代游戏的制作思路及方法,通过讲师在课堂的实际演示与操作,让学员掌握次世代游戏的制作方法和技巧。
 
【就业前景】
    目前游戏人才十分紧缺,游戏开发人才非常吃香,IT行业是现在国内三大高收入人群之一。
 
【未来发展领域】
    网络游戏、三维影视建模、广告制作、工业设计、影视动画。
 
【开班信息】
  学制:
    20周(5个月)
 
  教学目的:
    引入欧美游戏美术教育模式,依据生产实际进行高强度训练,使学员在掌握次世代游戏制作技能的同时,又能详尽地了解游戏的制作流程,实现课堂与工作的无缝连接。
 
  适合学习人群:
    喜欢游戏,有创意精神,认真细致,愿意在游戏行业发展的中等学历人士。
 
  专业认证:
    丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk 3ds Max考试,通过者获得全球通行的Autodesk 3ds Max产品专家资质认证。
 
【主要课程内容】
  第一阶段:次世代游戏介绍
    1)游戏行业的发展及趋势,次世代游戏的发展历程。
    2)次世代游戏中所涉及到的前沿技术简介。
    3)次世代游戏作品欣赏。
 
  第二阶段:Photoshop基础知识
    1)从游戏美术制作实际出发,介绍Photoshop中相关命令的运用。
    2)利用Photosho讲解贴图绘制的技巧。
    3)Photosho中图层、蒙版、通道等知识在游戏美术中的实际运用。
    4)工作中常出现的问题分析及处理方法讲解。
 
  第三阶段:三维软件基础
    1)三维软件基本运用及工作流程。
    2)菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
    3)Maya与3ds Max的交互使用流程。
    4)基础建模方式及多边形建模技术。
 
  第四阶段:道具及场景制作
    1)学习游戏道具的制作流程及简单道具建模。
    2)贴图的制作流程及UV的概念。
    3)Occlusion map的制作与使用。
    4)场景设计及场景建模。
    5)UV layout技术规范要求。
    6)游戏贴图的图层管理。
    7)了解机械模型制作要求,掌握游戏机械模型的制作方法。
 
  第五阶段:角色模型制作
    1)人体艺用解剖。
    2)角色头部建模。
    3)角色身体建模。
    4)角色服装制作。
    5)ZBrush常用工具及游戏模型中的使用方法。
    6)利用ZBrush雕刻高级模型的技巧。
    7)角色高模Normal map的制作烘培。
    8)换装备系统的制作。
    9)角色贴图绘制。
 
  第六阶段:综合运用
    1)次世代游戏高级模型、贴图技巧。
    2)次时代Normal map、Diffuce map、Occlution map、Specular map制作技术规范及技巧。
    3)了解次时代游戏引擎介绍与游戏美工在工作上的交互流程。
    4)游戏项目实训。
 
【学校优势】
    高就业率值得信赖。
    丝路教育培养的CG人才,成绩优异者可优先留任丝路公司。除此外,丝路教育遍布全国的就业网络将为丝路学子提供梦想实现的基地。丝路学员因专业能力精湛综合能力均衡大受CG公司的欢迎,每年的平均就业率高达95%。

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